《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。 Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。 经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。 这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。 开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。” 这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 乘风破浪的旺季市场,维他星C位出道?
- 受伤凤头鹰在泉获救助 康复后重回蓝天
- 本週重點回顧:美國經濟數據太好引擔憂、蘋果股價大跌|天下雜誌
- 元気神果味饮料,夏季热销饮品!全力迎战饮品旺季!
- 曝勇士寻球衣赞助要价一年2000万 整个NBA最高
- KD支持全明星投票改革 库里:球员比任何人清楚
- 再传终止 阿迪达斯与碧昂丝终将分道扬镳
- 前9月泉州海关签发自贸协定原产地证2.1万份
- 毕业季又至 成都、杭州为何这么“热”
- 俄民房内发现一中国女学生遗体 全身赤裸
- 厦门铁路公安处成立处突机动队 确保旅客出行安全
- 互联网“黑话”盛行,为何不好好说话
- 天下晨間新聞 英國變種病毒嚇壞投資人,江湖傳聞嚇到特斯拉|天下雜誌
- 成人高考周六开考 泉州20953名考生报考
- 波尔多是如何应对气候变化的?
- 泉州:拥抱AI“智造”浪潮
- “12356”将成全国统一心理援助热线|周一健
- 徐工:GR2403平地机:用户关切,实力作答
- 波尔多是如何应对气候变化的?
- 83所大学撤销“公共事业管理” 专业设置不该一哄而上
- 搜索
-
- 友情链接
-